TuneKite

Rozpoznawanie dźwięków

Jeden dźwięk naraz. Znajdź go na klawiaturze, jeśli chcesz — z pomocą dźwięku odniesienia C.

0Seria
0Rekord
–Trafność
Odpowiedzi · 0

Naciśnij Odtwórz i słuchaj

Ustawienia

Dźwięki do zgadywania

Dźwięk odniesienia

Jak działa ćwiczenie

Naciśnij Odtwórz, a usłyszysz jeden dźwięk z oktawy zaczynającej się od środkowego C. Dotknij klawisza, który według ciebie zabrzmiał. Zacznij od siedmiu białych klawiszy i użyj przycisku odniesienia, żeby najpierw usłyszeć C: wtedy ćwiczysz słuch względny, mierząc od znanego dźwięku, i tak właśnie pracuje większość muzyków. Przełącz na wszystkie dwanaście dźwięków, gdy białe klawisze staną się łatwe. Klawiatura odpowiedzi ma układ prawdziwego pianina, więc ćwiczenie uczy też, gdzie leży każdy dźwięk.

Skróty: Spacja lub Enter odtwarza pytanie ponownie, a klawisze cyfr 1–9 wybierają odpowiedzi po kolei.

Wskazówki do ćwiczeń

Zagraj odniesienie C, zaśpiewaj je, a potem śpiewaj gamę w górę, aż dojdziesz do usłyszanego dźwięku. Na początku idzie to wolno, ale za każdym razem gama coraz mocniej utrwala się w pamięci, a skoki stają się krótsze.

Niektóre dźwięki są lepszymi punktami orientacyjnymi niż inne: C jako dom, G jako kwinta, E jako jasna tercja. Naucz się najpierw tych trzech i od nich oceniaj pozostałe. Nie przejmuj się, jeśli nie potrafisz nazwać dźwięku bez odniesienia; potrafi to bardzo niewielu ludzi, a do dobrej gry wcale nie jest to potrzebne.

Najczęstsze pomyłki

Najczęściej mylą się sąsiednie dźwięki, zwłaszcza E i F albo H i C, które dzieli tylko półton bez czarnego klawisza pomiędzy. Dźwięki oddalone o oktawę też brzmią podobnie — dlatego ćwiczenie trzyma wszystkie dźwięki w jednej oktawie.

Twój wynik

Twoja seria, najlepsza seria i trafność z ostatnich 100 odpowiedzi są zapisywane tylko w tej przeglądarce, osobno dla każdego ćwiczenia. Mała linia pokazuje, jak zmienia się trafność w blokach po dziesięć odpowiedzi. Nic do nas nie trafia, a link do zerowania kasuje wynik tego ćwiczenia.

Ćwicz dalej